#unity najlepsze najnowsze

ppooii 2026-09-18 14:04:15 +0
#programowanie #ai #chatgpt #pcmasterrace #lmm #unity
Witam, czy na karcie 5070ti jestem w stanie obsłużyć lokalnie jakiś model AI do pomocy z programowaniem w unity/C# ? Mam jeszcze w pudełku 4060 8gb ale nie chce jej wpychać pod 5070ti żeby jakiś normalny airflow był, da się ewentualne ja jakoś wyprowadzić poza obudowę, tak żeby mogła użyczyć swojej mocy obliczeniowej?
Głównie mam doczynienia z ue5 i blender ale tym razem chce sobie dla satysfakcji zrobić prostą gierkę na telefon, z tego co wyczytałem unity zdecydowanie lepiej sobie z tym poradzi, ale absolutnie nie umiem w programowanie c#.
chillybilly 2026-09-18 14:18:26 +1
@ppooii: cos w okolicach ~35B spokojnie.
B2B_Survivor 2026-09-18 20:38:22 +2
@ppooii: qwen 3.8 + Jan desktop. GGUF 4.
pokaż komentarze (9)
KubotaKlapek 2026-06-16 10:39:33 +9
Otwarłem stronę w sklepie Steam z gierką nad którą pracuję i #chwalesie.
Na premierę pewnie jakieś klucze powędrują na losowanie z wypok ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
#programowanie #gamedev #unity

https://store.steampowered.com/app/3329290/Hoarfrost/

Podkład muzyczny do trailera
https://www.instagram.com/cbf2050/
KubotaKlapek 2026-06-17 14:45:15 +1
@PrzegrywZeWsi: Gierka jest na Unity z wykorzystaniem ichniejszego workflow multiplayera. A w gamedevie pracowałem i mam nadzieje, że będę jeszcze pracował ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Najpierw wydałem mobilke, potem zatrudnili mnie w firmie związanej z gamedevem, miałem okazje nauczyć się Unity i Unreala i jakoś poszło, że teraz robię sam. Chociaż nie wykluczam, że w przyszłości będę musiał się gdzieś dotrudnić, żeby nie umrzeć z głodu, bo (nie)stety Jasiem Kapelą to nie jestem.

Jeśli chodzi o to co robiłem samemu to wszystko z wyłączeniem rzeczy opartych na pluginach lub udostępnionych przez silnik, chociaż je też musiałem integrować z rozwiązaniem. Czyli wszystkie algorytmy i systemy do generowania świata, wczytywania, pojawiania fauny, AI fauny, wyszukiwania ścieżek fauny, flory, zapisywania/wczytywania, przedmiotów, wytwarzania przedmiotów, interfejsów itp. itd., a z ostatnich np. to integracja z pluginem do tłumaczeń i obsługa kontrolerów razem z tooltipami czy ikonkami przycisków.
Z grafik i assetów też znaczna większość jest rysowana przeze mnie, chociaż np. ikony przycisków pobrałem z gotowca, głównie ze względu na to, żeby były podobne do tych z innych gier ze względu na UX. No i do takiej grafiki w menu głównym została zatrudniona osoba z Fivera, bo w życiu bym jej nie narysował w zadowalającej mnie jakości.
No i muzykę robi mój przyjaciel także na szczęście coś mnie odciąży.

Ja to uważam, że nigdy nie jest za późno! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

I oby tak zostało (╭☞σ ͜ʖσ)╭☞
KubotaKlapek 2026-06-17 15:11:26 +2
W teorii nie ma nic trudnego w rzuceniem apki do sklepu typu Sklep Play czy Steam, ale w praktyce żyjemy w czasach gdzie np. na steamie dobrze, żeby znalazło się wszystko, co w nowoczesnych grach, czyli właśnie obsługa klawiatury i pada, lokalizacje, ustawienia dostępności, preferencje, responsywność. Doliczając do tego marketing, obsługę mediów społecznościowych, grafiki promocyjne i tym podobne bajery to czas wydłuża się niesłychanie przy małym zespole.
Więc to wszystko już zależy ile sobie zrzucisz na głowę w związku z pokazaniem się w sklepie i jakie wymogi albo sugestie tego sklepu spełnisz :)
pokaż komentarze (6)
Gluptaki 2026-02-04 12:44:53 +1
Dawno nie inwestowałem więc uznałem, że się pobawię ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wszedłem sobie wczoraj w #unity, strategia na 3 progi,
- 50% - 28.55
- 30% - 26.70
- 20% - 25.05

Licząc, że lokalne wsparcie jest na ok 27.50, i długofalowe na 25 USD. Powiem Wam, że jak wczoraj przebiło 27 USD to zrobiłem sobie popcorn, a jak spadło poniżej 25 i leciało po -14% to już nawet cieplej mnie się zrobiło ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°) Już pamiętam jaka to była zabawa ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°) Jak dzisiaj zleci poniżej 23.50 USD i nie zrealizuje SL to chyba aż medal sobie odkurzę ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

TP ustawione na kolejno 36, 42, 48 ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

#gielda
Gluptaki 2026-02-04 14:41:27 +1
@Ninja_xtb5: nieważne w co ja wierzę, ważne w co market wierzy i na co wystawia oferty kupna ( ͡° ͜ʖ ͡°) Cała giełda to gra na emocjach z lekkim umocowaniem w faktach XD
Gluptaki 2026-02-04 14:43:14 +1
ale przez ten ejaj co ma robić gierki sentyment jest mega słaby teraz

@RunningMan: dokładnie dlatego kupiłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ten engine od googla raz, że już jest na rynku od ponad pół roku i teraz zapowiedziano jego nową wersję, dwa, że jest totalnie przehypowany. Idealnie stworzył atmosferę pod paniczną wyprzedaż i potencjalne odbicie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
pokaż komentarze (2)
mdlejtecole 2025-11-27 11:00:18 +1
Szukam grafika / artysty 2D do współpracy przy grze (wspólnik)

Cześć!
Szukam osoby, która zajmie się grafiką 2D do mojego projektu, najlepiej kogoś, kto chciałby wejść w rolę wspólnika przy tworzeniu gry.

O mnie
Jestem programistą z 7-letnim doświadczeniem zawodowym (na co dzień tworzę mikroserwisy w .NET). Hobbistycznie robiłem projekty mobilne, desktopowe i webowe. Obecnie tworzę w Unity grę 2D typu level-based runner z trybem multiplayer i jednoczesnym sterowaniem kilkoma postaciami. Gra będzie mocno zręcznościowa. Target graczy jest podobny do tych z Pico Park.

Do tej pory powstało:
* MVP gry
* działająca postać z animacjami
* pierwsze mechaniki i testowe poziomy
* sceny startowe + multiplayer
* zapisywanie progresu gry
Obecnie rozbudowuję poziomy i dodaję nowe mechaniki.

Kogo szukam
Artysty 2D, który chciałby wspólnie dokończyć projekt. Styl grafiki (elastyczny):
* prosta pixel art
* low poly 2D
* styl cartoon
Jestem otwarty na różne pomysły.

Do wykonania będzie m.in.:
* dopracowanie/stworzenie modelu gracza i jego animacji
* grafiki przeszkód i pułapek
* tła i elementy otoczenia
* UI

Wymagania

Nie oczekuję dużego doświadczenia — ważniejsze są pasja, ambicja i chęci.
Sam poświęcam ok. 20h tygodniowo i szukam osoby, która również mogłaby pracować kilkanaście godzin w tygodniu.
Jeśli ktoś byłby chętny, ale nie ma aż tyle wolnego czasu to też możemy pogadać.

Z doświadczenia wiem, że projekty często padają przez słomiany zapał, więc szukam kogoś, komu naprawdę zależy. Celuję w ukończenie gry w ok. pół roku.

Wynagrodzenie / udziały
Nie wiem, czy jeśli uda się wydać grę to zarobi ona 10zł czy milion, ale w zależności od zaangażowania mogę oddać 30-50% udziałów.
Projekt może też być fajnym dodatkiem do portfolio.

Jeśli ktoś byłby zainteresowany, z chęcią opowiem więcej, pokażę działający projekt. Nie oczekuję natychmiastowej decyzji.

#unity #gamedev #grafika #grafikakomputerowa #pixelart
mdlejtecole 2025-11-27 11:23:04 +1
@jast: Grafika to troche nie moja bajka. Nie wiem czy dobrałbym odpowiednie modele w tym samym stylu. Potrzebuje np. postaci, która bedzie wykonywać skok, slizg, uderzenie głową + pewnie jeszcze dojdzie kilka innych mechanik (animacji). Wątpię, że znajdę gotowe modele z animacjami do tego. Chciałbym zrobić grę w klimacie junlga/sawanna i nie wiem czy znajdę modele, które wpasują się w przeszkody w mojej grze. Wydaje mi się, że duża część graczy zwraca na to uwagę, dlatego nie chciałbym tego zrobić po omacku.
s.....a 2025-11-27 11:53:32 +1
@mdlejtecole: bardziej chodzi o to, ze możesz użyć placeholder graphics i dopiero jak gra będzie gotowa zmieniać na docelowe grafiki. W ten sposób będziesz też miał jasna listę pracy do wykonania. Łatwiej będzie Ci zatrudnić grafika, który to zrobi dla Ciebie niż znaleźć wspólnika. Większość takich projektów pada (z różnych powodow) i sporo ludzi nie chce wchodzić bo wie, ze to strata czasu. Szczególnie z obcymi. To nie jest gamejam tylko miesiące roboty.
pokaż komentarze (15)
becvvv 2025-10-25 20:34:06 +0
Miseczki co polecicie na start w gamedev? Na codzien pisze w c#, czyli powinien iść w unity? Czy może nie warto i lepiej unreal?

#unity #unreal #gamedev #programowanie
LadySandra 2025-10-25 21:05:56 +1
@becvvv: unreal i Unity to wielki koń, co jeden i drugi dużo zajmuje na dysku. Natomiast godot to jeden tylko plik exe, co niecałe 200mb zajmuje.
tiritto 2025-10-26 04:10:25 +1
Miseczki co polecicie na start w gamedev?

@becvvv: Godot. Będziesz mógł tam wykorzystać swoją wiedzę z C# a i sam silnik jest już dostatecznie dojrzały.
pokaż komentarze (12)
Adam_Konarski_z_Katowic 2025-06-03 19:41:40 +0
Jak dodać własne logo do spritów w #unity, żeby je ustawić na splash screen?
programista3k 2025-06-04 20:42:01 +0
@Adam_Konarski_z_Katowic: Project settings->player->Spalsh image aby dać logo swoje, zmien obrazek na Sprite (2d and GUI), i jak nie pojawił ci się button "Open Sprite Editor" to gdzieś tam powinieneś mieć wiadomość o możliwości zainstalowania paczki z nim
Adam_Konarski_z_Katowic 2025-06-05 00:23:54 +0
@programista3k: o widzisz I info, że mam coś doinstalować jest bardzo skuteczne, jutro sprawdzę
pokaż komentarze (1)
Adam_Konarski_z_Katowic 2025-05-13 16:50:59 +0
Lecę z prostym tytułem w #unity #csharp, problem jest taki, że na laptopach z Windowsem 7 nie jest wykrywany żaden klawisz klawiatury. Normalnie klikając myszką w ekran wszystko działa, joypada wykrywa (input actions), z kolei klawiatura jest skonfigurowana z wykorzystaniem getket down.

W czym może leżeć wina? Ktoś się spotkał z podobnym problemem?
krebul 2025-05-13 16:57:55 +2
@Adam_Konarski_z_Katowic: Unity 2023.1 włącznie i w górę nie wspiera już Windows 7, robisz to na kompatybilnej wersji? Win7 miał też ok. 0.5% udziału na Steamie zanim zrezygnowali z oficjalnego wsparcia, więc może warto przemyśleć czy jest się po co z tym w ogóle szarpać. Szesnastoletni system, jak by nie było.
Adam_Konarski_z_Katowic 2025-06-04 09:11:15 +1
@krebul: jakby co to działa, naprawilem xd
pokaż komentarze (3)
Zatwardzenie 2025-04-20 15:39:10 nsfw +0
#gamedev
Nie sądziłem, że gry na #unity mają tak bardzo s---------e sterowanie ze względu na c-----y input system. Niech mi ktoś jeszcze raz powie, że sterowanie oparte o input system jest wygodniejsze w konfigurowaniu niż za pomocą skryptu to jaja urwę. Postarałbym się to oskryptować dokładnie, ale niestety aktualizacja unity r-----------a interpretację getkeydown i cały plik psu w dupę.

Interpretacja pliku .cs na input actions niestety leży daleko poza możliwościami AI, żeby to schludnie działało.
programista3k 2025-04-20 15:46:42 +0
@Zatwardzenie: a co jakiś update był ?
tiritto 2025-04-21 06:05:19 +1
Nie sądziłem, że gry na #unity mają tak bardzo s---------e wszystko.

FTFY
pokaż komentarze (4)
siegel1984 2024-12-18 17:28:54 +6
Gierka o Andrzeju co to strzela po lesie dalej się robi :P Co dodałem
- Generator terenu, teraz jest on w całości losowy
- Generator lasu (Losowe rozmieszczenie drzew, krzaków etc.)
- Losowe spawnowanie przeciwników (przeciwnicy mają różne prawdopodobieństwo spawnu)
- Dynamiczny system pogodowy :P

Macie jeszcze jakieś propozycje? Piszcie w kom :P

#unity #unity5 #gamedev #games
q.....k 2024-12-18 17:41:18 +3
@siegel1984: świetna gra ale nie rób więcej
siegel1984 2024-12-18 18:32:47 +1
@qyk dzięki ;) taki recenzji mi trzeba ;)
Sl_w_k_1 2024-11-16 17:03:35 +0
Syn chce na laptopie :
8GB RAM
I5 5300U 2.3GHz
Windows 10 PRO
Czy da się na takim czymś zainstalować #unity?

Bo ściągnąłem instalke i mieli od 30 minut i nic się nie dzieje.
programista3k 2024-11-16 17:07:21 +0
@Sl_w_k_1: da się, pytanie brzmi czy będzie to wygodne.
Sl_w_k_1 2024-11-16 17:11:08 +0
@programista3k: na gitarze uczył się grać dea razy więc cudów nie oczekuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zastanawia mnie tylko dlaczego nie da się zainstalować. Bo ciagle mieli i mieli.
pokaż komentarze (2)
Bemol0 2024-10-28 14:21:28 +0
Jaki polecacie kurs Unity? Najlepiej darmowy, ale jeżeli będzie to jakiś solidnie zrobiony to może być i płatny.

#pytanie #programowanie #unity #kursy
zibizz1 2024-10-28 15:40:26 +0
@Bemol0: Proponuje zacząć od tych dostepnych na stronie Unity
Maydan 2024-10-28 23:23:21 +0
@Bemol0: Jeżeli jesteś w miarę początkujący, to może zainteresować Cię CodeMonkey lub Brackeys(aczkolwiek on ma dosyć stare rzeczy, ale fajnie pokazane, pewne podstawy się nie zmieniają). Ten pierwszy ma w miarę ciekawy kurs dostępny na YT [link]()
ujdzie 2024-10-09 19:58:48 +3
Wow, #unity nagle wrzuciło z 40 filmów z Unite 2024. Tematycznie wygląda na jakieś miękkie rzeczy, ale interesujące. Wygląda jak jakieś zadośćuczynienie po fakapie z opłatą za instalacje ;)

https://www.youtube.com/@Unity/videos
#gamedev
guest 2024-10-09 20:08:01 +2
@ujdzie: i tak ich j---ć.
ciekawe czy drama z godotem potrwa dłużej niż miesiąc, bo coś już mi na feedzie nie wyświetla inby
tiritto 2024-10-09 22:50:41 +1
@ujdzie: Owszem, to jest norma. Po prostu nie rozróżniasz konferencji komercyjnej od konferencji promocyjnej. Praktycznie każda konferencja promocyjna zawsze wrzuca wystąpienia potem na YouTube, bo to jest właśnie cały sens całej konferencji dla organizatora — promować konkretną technologię, bo jej sukces to ich profit, gdzie samo w sobie organizowanie konferencji generuje tylko koszty. Natomiast to „głupie” GDC nie jest konferencją promocyjną a komercyjną, gdzie organizatorzy zarabiają konkretnie właśnie na sprzedaży dostępu do przedstawianych treści, dzięki czemu ich stać na zapraszanie bardzo ogarniętych ludzi i stąd zresztą cała renoma GDC się bierze, a od czasu do czasu coś udostępnią na dowód, że warto kupować wejściówki.
pokaż komentarze (3)
SendMeAnAngel 2024-10-02 12:32:34 +0
Da radę w 2 dni ogarnąć podstawy #unity #unity3d żeby stworzyć prosty symulator, jak zmienia się świat po zmianie pewnych czynników (np. jak jest cieplej, to co się wtedy dzieje)? Wg mnie mission impossible, ale może...
SendMeAnAngel 2024-10-02 12:41:05 +1
@Enigmameister: No pewnie tak będzie ( ͡° ͜ʖ ͡°) W C# kiedyś pisałem, ale tak dawno, że nie pamiętam.
zibizz1 2024-10-02 12:48:32 +1
@SendMeAnAngel W 2 dni to da sie ogarnąć jak masz 5+ lat doświadczenia w Unity, ale i tak z dużym trudem
pokaż komentarze (1)