Byłem mega najarany, bo jestem wielkim fanem Gothica. Ale moja frajda była trzy razy większa gdy grałem w Kroniki Myrtany, a nie teraz podczas grania w demo.
Teraz to co chwilę się w wnerwiałem, że wszystko wygląda tak sztucznie, że piksele tańczą na szyi postaci podczas cutscenek, że responsywność jest tak słaba.
Grając w playable teaser bawiłem się dużo lepiej, tam był większy świat, bardziej żyjący, jakiś element RPG, możliwość zdobycia klucza do przedmiotów za drzwiami itd.
Gothic do dla mnie zawsze możliwość wykonania zadania na wiele sposobów, tutaj nawet pierwiastka czegoś takiego nie dali. Jeszcze ten Ratford respiący się na plecach gdy tylko podniesiemy notkę i od razu rozpoczynający dialog.
Ta notka której nie dało się otworzyć tak dla czystej ciekawości i budowania klimatu.
Nie wiem co chcieli osiągnąć tym demem, ale wrażenia zostawił bardzo przeciętne.
#gothic
Teraz to co chwilę się w wnerwiałem, że wszystko wygląda tak sztucznie, że piksele tańczą na szyi postaci podczas cutscenek, że responsywność jest tak słaba.
Grając w playable teaser bawiłem się dużo lepiej, tam był większy świat, bardziej żyjący, jakiś element RPG, możliwość zdobycia klucza do przedmiotów za drzwiami itd.
Gothic do dla mnie zawsze możliwość wykonania zadania na wiele sposobów, tutaj nawet pierwiastka czegoś takiego nie dali. Jeszcze ten Ratford respiący się na plecach gdy tylko podniesiemy notkę i od razu rozpoczynający dialog.
Ta notka której nie dało się otworzyć tak dla czystej ciekawości i budowania klimatu.
Nie wiem co chcieli osiągnąć tym demem, ale wrażenia zostawił bardzo przeciętne.
#gothic







@Dramcio: No a czego oczekiwałeś po demie, które można ograć w mniej jak godzinę bez pośpiechu?