#guildwars najlepsze najnowsze

Smutny_Marek 2026-06-06 00:06:27 +6
#guildwars3 #guildwars2 #guildwars

Jest i trailer GW3

vateras131 2026-06-06 06:51:45 +1
@Smutny_Marek:
Glide, ride, and wall-run your way across the open world with a movement and momentum system unlike any other MMORPG.
We've built a combat system designed to feel incredible no matter how you play, whether you use a controller or a mouse and keyboard.

Wygląda na to, że gameplay będzie się mocno różnić.
Zolty-snieg 2026-06-07 16:04:27 +1
@Smutny_Marek: zakonczylismy swoja przygode w tym samym momencie- kupilam end of dragons, zrobilam 2 mapy i wiecej sie nie zalogowalam. Gralam w gw1, pozniej wzbranialam sie przed gw2 i zaczelam grac w dniu premiery hot.
pokaż komentarze (6)
Skorvez_957_ 2026-04-29 22:06:37 +4
Soule, ty draniu nie przestawaj mi soundtracków dopracować. Ech, czemu wszystko co najlepsze w soundtracków zawsze musi mieć w sobie elementy muzyki celtyckiej. Chłop uratował przed negatywnymi recenzjami kaszalota HP i kamień fizjologiczny którego jedyną zaletą był właśnie soundtrack i te najlepsze części na PC (1-3) zostały zapamiętane głównie dzięki muzyce Soule'a i tym że były w miarę proste do przejścia.
Dopiero po latach żem docenił Prophecies. Zawsze wydawało się że najlepszym dodatkiem jest NF, potem FC a na szarym końcu Prop głównie dlatego że NF dodawał bohaterów, tytuły i a sami twórcy wiedzieli już gdzie podkręcić a co osłabić. FC było niestety za krótkie a walka z afflicted nie należała do najciekawszych doświadczeń. Proph nie był do końca skonsolidowany w stosunku do GWEN czy NF a i przez pół kampanii mobki miały poniżej 20LVL. Robisz te misje dla zaliczenia a nie dla expa czy golda. No matter
Ogromną zaletą Proph był akcent (uwielbiam akcent Khilbrona, niektórych NPctów), budowanie atmosfery grozy i napięcia oraz soundtrack. Narracyjność mimo ograniczeń technicznych jest odwalona perfekcyjnie.
Bo o ile FC nawiązuje do klimatów azjatyckich a NF nawiązuje do klimatów afrykańskich czy arabskich, tak Proph (soundtrack) nawiązuje do klasycznego fantasy i to jest fajne.
Hmm, soundtrack jest dobrze zbalansowany od motywów sielankowych w Ascalonie nad jeziorkiem czy romantyzowania nad opactwem Ashford po poważny motyw Gwen. Motywy są wręcz intymne i małostkowe na tle toczących się wydarzeń.
Fantasy to nie tylko sielankowe chillowanie nad jeziorkiem czy zbieranie drużyny. Między wierszami przeplatają się mroczniejsze motywy jak zemsta, zdrada, bezsilność, dojrzewanie do podejmowania konsekwencji i utrata.
Gwen, Rurik i..... Althea.
Szczytem budowania narracji jest Althea's Theme, ale dlatego że nie żyje a po drugie motyw wybrzmiewa w momencie ujawnienia się main villaina (tak wiem to było do przewidzenia ale za każdym razem zaskakuje). Chodzi w współgranie motywów śmierci, bezpowrotnej utraty, zniszczenia, Motyw królestwa skazanego na zniszczenie, motyw utraconej miłości i świata, który został utracony. Motyw światła które zgasło jest bardzo wymowny, dlatego w dwójce nie ma Ascalonu a tytani dokonują boruty.
Nie ma motywu odkupienia ani zmartwychwatania ani nic z tych rzeczy jest za to motyw ofiary, zniszczenia i śmierci.
„Althea’s Theme” nie jest po jedynie tłem, jest to elegia niewinności, symboliczny pomnik utraconej miłości i świata, który został zniszczony. Słuchając go, odczuwa się tę pustkę, jaką pozostawiła Althea nie tylko w sercu Rurika, ale i w Ascalonie jako micie epoki świetności.

Swoją drogą, to mi się podoba w starych grach - więcej mroczniejszych motywów, romantyzmu i bardziej przemyślanych melodii zamiast obecnych cukierkowych graficzek, orkiestry na jedno kopyto i gadania o niczym.
Co nie znaczy że BG3 nie jest trafnym odejściem od reguły.

#guildwars #muzyka #nostalgia #oblivion #gw #gw2 #soule
Smutny_Marek 2026-05-01 20:01:46 +0
@Skorvez_957_: Proph to najlepsza kampania, a sama gra jest chyba moją ulubioną ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Skorvez_957_ 2026-05-01 20:30:13 +0
@Smutny_Marek: szkoda że większość lokacji na LVL 12-15 a questy za wiele nie dają dopiero NF podkręca gameplay
tari 2025-12-24 13:16:12 +0
Sprzedam klucz do Guild Wars Reforged za 60zł - święta to najlepsza okazja aby sobie nostalgnąć.

Strasznie zlamiłem - kupiłem klucz najpierw w keyshopie, chciałem go zreedemować na stronie GW ale wyskoczył error że klucz nieprawidłowy, więc wnioskowałem o refund. Kupiłem drugi kod po pełnej cenie z oficjalnego źródła i ... klucza też nie da się zreedemować - myślę sobie WTF?! W międzyczasie odpisali mi z supportu i okazało się że kod należy wpisać podczas instalacji klienta (jak w starch grach lol) a nie na stronie. I tak zostałem z dwoma działającymi kodami. Odsprzedam jeden. #guildwars #guildwarsreforged #gry #bazarek
T0pi5 2025-12-24 13:29:27 +1
@tari: guild wars top, ale j---c arena net za absolutny brak pomocy przy odzyskaniu konta
tari 2025-12-24 13:30:54 +0
Prawda ( ͡° ʖ̯ ͡°)
GladysDelKarmen 2025-12-18 23:28:47 +0
#guildwars 20-letnia gra właśnie dostała update z nowym contentem!
b.....Y 2025-12-18 23:44:18 +0
@GladysDelKarmen: chyba jutro tworzę nowa postać w Prophecies ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gleacher 2025-12-21 23:54:50 +1
@GladysDelKarmen: Ja się też bardzo cieszę, że ruszyli ten temat. Bardzo liczę na ironmana, ale jak nie wydadzą to może spróbuję Dhuuma :D Ważne, że coś się dzieje, dyskutujemy i widać, że bardzo dużo ludzi odwiedziło ponownie tą wspaniałą grę.
pokaż komentarze (6)
onepnch 2025-12-05 10:22:04 +0
#guildwars

jezus ale to źle wygląda w dzisiejszych czasach XD
raven4444 2025-12-05 18:48:23 +0
@onepnch: akurat bym powiedział, że są gry wydane po 2005 które wyglądają gorzej. A na pewno mają gorszy soundtrack.
onepnch 2025-12-05 19:05:50 +0
@raven4444 nawet mi nie chodzi o samą grafikę ale tereny takie puste, za gówniarza to się widziało w trybie rtx on
vateras131 2025-11-18 21:01:40 +4
pikachuface.png
#guildwars #guildwars2 #mmorpg #gry

Guild Wars Reforged brings Prophecies, Factions, and Nightfall together for just $19.99. If you have purchased even one of the three campaigns, all of them will be unlocked through Guild Wars Reforged. And, of course, there are still no subscription fees.
c.....r 2025-11-18 22:01:53 +1
Matko bosko kupiemm
Smutny_Marek 2025-11-18 22:29:33 +1
@vateras131: Oho, no to wiem w co będę znowu grał :D
pokaż komentarze (3)
An-Dagda 2025-10-27 20:08:49 +3
Lepiej pozno niz wcale





#guildwars
Smutny_Marek 2025-10-27 21:16:38 +0
@An-Dagda: Aż się zaloguję by usłyszeć ten "remix".

Nie wiem o co Ci chodzi - normalna muzyka z podstawki leci.
An-Dagda 2025-10-28 11:19:20 +0
normalna muzyka z podstawki

@Smutny_Marek: ale dwojki a nie jedynki
pokaż komentarze (4)
Cherrysniak 2025-09-25 21:35:33 +1
Ktoś ma ochotę pograć w ciągu tygodnia w Guilld Wars Nightfall / Factions?
Ta gra ma jeszcze żyjąca społeczność? Wróciłem do gry po 7 latach i mam elementalistkę do podlevelowania ( ͡º ͜ʖ͡º)
#guildwars #mmo #mmorpg #pcmasterrace
GraveDigger 2025-09-30 14:04:34 +0
@Cherrysniak: Musiałbuym konto odzyskać bo mam zablokowane za 10 lat niegrania ;)
Cherrysniak 2025-10-02 14:56:40 +0
@GraveDigger Hmmm. Ja miałem tak samo ale o dziwo support ArenaNet szybko działa
UczesanyPedryl 2025-06-07 10:21:54 +7
Guild Wars jest dość zapomniane co mnie dziwi, ta gra była przełomowa jak The Sims czy GTA III w świecie MMO, ilość innowacji jakie w niej były jest niezliczona, chyba pierwsza jako MMO lvle traktowała jako małą przystań, praktycznie intro które przechodziło się w 2 dni.

Jako pierwsza miała "achievementy" w formie tytułów,

Zajebiste eventy gdzie chiński nowy rok był moim ulubionym,

Każda profesja miała ponad 100 skilli, gdzie wybierało się 9 i można było wybrać drugą profesję i mieszać różne kombinacje,

Można było dodać 7 innych "bohaterów" którymi też dało się sterować jak w jakiejś strategii, normalnie również im wybierałeś buildy i ekwipunek,

Było z 10 systemów pvp, jeden z lepszych to walka bohaterów czy walka frakcji, w jednym trybie pamiętam, że dało się wygrać zajebiście drogie itemy.

Takiej drugiej gry już nie będzie bo dla przeciętnego gracza jest zbyt skomplikowana, a szkoda bo nie ma takiego drugiego MMO które by mi tak siadło.

#mmo #mmorpg #guildwars #guildwars2 #gry #retrogaming
vateras131 2025-06-07 10:38:12 +2
@UczesanyPedryl:
Jedyneczka TOP i szkoda, że pod pewnymi względami (głównie pvp) druga część okazała się gorsza.

Za to w dwójeczce myślę, że na uwagę zasługuje
-system walki - koniec z staniem w miejscu jak kołek, bieganie nie przerywa castingu
-megaserver w pve - brak pustych światów jak w innych grach,
-update'y bez blokowania możliwości gry - trzeba tylko po jakimś czasie uruchomić ją ponownie i pobrać aktualizację - z tego co kojarzę to arenanet ma chyba jakiś patent na to rozwiązanie,
-meta eventy gdzie cała mapka musi współpracować by pojawił się główny boss,
-najlepsze mounty jakie widziałem w grach - bardzo zróżnicowane, dające różne możliwości i zazwyczaj mnóstwo frajdy z poruszania się nimi
r.....w 2025-06-07 11:56:12 +2
@UczesanyPedryl: bez wątpienia gra mojego życia
pokaż komentarze (12)
Skorvez_957_ 2025-05-01 22:32:04 +3
Oblivion Oblivion Oblivion kiedyś to wychodziły gry w ogromnych pudełkach. Ciekawe że taki Oblivion rajcuje bardziej niż kolejna taka sama nowa giereczka. Piękne to były czasy dla branży. Nie mam nic przeciwko remasterom a nawet popieram godne remastery. Jest w tym jednak coś przykrego że w stare gry chce się o wiele bardziej grać niż w nowe no może z niewielkimi wyjątkami jak Elden Ring czy Baldur’s Gate 3 które zbierają fantastyczne noty. Po prostu twórcy muszą przede wszystkim skupić się na zrobieniu unikalnej dobrej gry a woke czy tam queerbaity nie powinny być priorytetem a dodatkiem może opcjonalnym; mnie tam nie przeszkadzają jako możliwość rozwoju postaci gdy faktycznie roleplaying i customizacja wybiega poza terapię grupową z Dragon Age. Nie chciałbym aby ewentualne remastery w przyszłości wychodzi od niechcenia jako efekt burzy bezmózgów w korpo w stylu dajmy tym wieśniakom remastera przeplujemy grafikę na szybko w AI i będzie git ciemny lud to kupi. Łatwiej zrobić remaster niż remake. Remaster polega przede wszystkim na poprawie grafiki, załataniu bugów i dodatkowe elementy i żeby działało na nowszym sprzęcie optymalizację trzeba załatwić. Nie podoba mi się także wysoka cena gier 200+ zł za remastery, niedopracowane gry lub gry solówy kiedy za jakiś czas wychodzą pełne gry z dodatkami/dlc za niższą cenę.
Pamiętam że dość ciepło wspominam oryginał i chyba był wtedy (2006-2007 rok) dla mnie za trudny chyba najbardziej narzekałem na widok z pierwszej osoby…..

Nie można docenić twórczości Jeremy’ego Soule. Facet bardzo dużo wniósł w moje dzieciństwo – Oblivion, Harry Potter, Neverwinter Nights, Dungeon Siege i Guild Wars. Facet miał talent do tworzenia powiedziałbym kulistych (kołysankowych) i delikatnych ambientowych i celtyckich wręcz magicznych brzmień. Dungeon Siege myślę że wniósł bardzo dużo w to jak postrzegam inne gatunki gier, bardzo niedocenia gra a dla mnie była za pierwszym razem za trudna jako jedna z pierwszy gier jaką pamiętam xD
Facet uratował pierwsze gry HP przed totalną masakrą ze strony krytyków. Gierkowa seria HP okropnie źle się zestarzała; Kamien Fizjologiczny był niedorobioną grą robioną na szybko byle zdąrzyć na premierę. Myślano głównie o spieniężeniu kosztem dzieciaków naciągających rodziców no chyba że miałeś pirata to wtedy nie xD Większość wspomina dobrze te gry zwłaszcza pierwsze trzy Piottery bo o nich powa za względu na muzykę a nie gameplay… chociaż skakanie po platformach nie było aż takie złe. Proste gierki ze skompresowaną fabułą do 0 by poskakać, przejść i jeszcze raz.
https://www.youtube.com/watch?v=QCoiV3AFsJk&ab_channel=RingsOfGeonosis
Nawiązując do obu serii. Oblivion też ma nienajgorszy soundtrack, pamiętam jak dostałem grę i jarałem się słowem oblivion do dziś mam blisko siebie ogromne pudełką z grą; tego nie doceni nowe pokolenie które ma wszystkie gry w formie cyfrowej. To uczucie kiedy posiadasz coś na własność
W skrócie Soule tworzy świetną muzykę do gier – filmowa, magiczna, sielankowa, celtycka. Bardzo podobne motywy i schematy.
https://www.youtube.com/watch?v=XpJEg6MTPzc&list=PL228BAE572739F015&index=4&ab_channel=DucklasMacDuck
Nie jest to do końca narracja niewinnych opowieści. Historia rozpoczyna się od sielanki, relaksu nad jeziorem lub w lesie.
No i dochodzimy do GW Prophecies, muzyka też pełni ważną rolę w narracji.

Jak dla mnie solidną robotę Soule odwalił także przy GW1. Za dzieciaka uważałem Prophecies za ciężki kawał chleba i nadal uważam z powodu mechaniki, możliwości ominięcia połowy misji i braku bohaterów i nudy w późniejszych etapach na tle dodatków. Lore podstawki i OST doceniłem dopiero po latach ale i tak wolę NF z powodów wyżej wymienionych. Motywy muzyczne z harfą w roli głównej bardzo dobrze muzyka opowiada historię i mrok Lisza (swoją drogą uwielbiam akcent z podstawki podobno słowiański).
Gdybym miał wymieniać trzy motywy – Eye Of The Storm, motyw Gwen (https://www.youtube.com/watch?v=Q9-QmJqQ9Wg&ab_channel=Aramil) i motyw https://www.youtube.com/watch?v=nximUTS3us0&ab_channel=doknero
Widzę i zawsze widziałem problemy starych gier np. problemy ze sterowaniem, skakaniem czy eksploracją. Kiedy mogę sobę porównać Wowa, GW1, Elder Scrollsy, Fable (jak na starą grę bardzo płynne sterowanie pomimo braku skoków), Wieśminy czy Baldur’s Gate 2-3 to te różnice są bardziej widoczne. Taki GW1 momentami nawet bardziej ceniłem od WOWA a mechanicznie bliżej miał do Baldur’s Gate czy Dungeon Siege niż do WOWA gdzie levelujemy solo. Jak niedawno próbowałem to powiedziałbym że trudniej było mi trzaskać stare misje ponieważ musisz się skupić i pilnować drużyny – element taktyczny musisz dobrze ustawić buildy. To były czasy kiedy świat był prostrzy.
O NF mogę mówić w samych superlatywach a nawet więcej, ale tutaj będzie o muzyce Soule’a. Najczęściej ścieżki dźwiękowe są wesołe, sielankowe,celtyckie i relaksacyjne. Odpowiednie by usiąść gdzieś za jeziorem…

Najbardziej nie mogę odciągnąć się od interepretacji motywu Aithea który pojawia się w dwóch/trzech momentach kampanijnych na pewno kiedy wybrańców zjadają pająki i pod koniec kiedy Khilbron ukazuje się Liszem (ale zaskoczenie). Spróbuję zanalizować ale jedno mogę powiedzieć. Motyw ten jest poruszający z jednego powodu…. Bo nie żyje. Wychodzę zbyt odważnie ale podoba mi się ta pesymistyczna interpretacja z nadzieją na przyszłość. Bardzo podoba mi się (nad)interpretacja AI i po części pasowałaby do storyline’u podstawki patrząc na to co się stało się później – Ascalon. Współgra to nawet z pozytywną melodią motywu Gwen czy późniejszym motywem Dreszczogór. Wbrew pozorom motywy u Soule jak ten Gwen’s Theme potrafią być dojrzałe i romantyzujące w swojej formie a jednocześnie budujące narrację i imersję. Motywy przeplatają emocje dziecinnej niewinności i odwiecznej chwały a poczuciem smutku i utraty. Wydaje mi się że to czyni ‘’stare’’ o wiele lepsze niż ‘’nowe’’ łatwiej jest się wciągnąć w świat i tragizm bohaterów.

„Althea's Theme” –
To utwór spokojny, melancholijny, z delikatną partią smyczków i fletu. Muzyka jest eteryczna, niemal sennie odrealniona, przez co idealnie oddaje uczucie straty, tęsknoty i niedopowiedzenia. Jeremy Soule stosuje tu subtelne zmiany harmonii, które budują nastrój kruchości i wewnętrznego bólu – bardzo osobistego. Czasami mylę ten motyw z The Door of Komalie ale to dlatego że oba się uzupełniają.
W Askalonie przed Upadkiem panuje złudna harmonia. Ścieżka dźwiękowa oddaje ten stan:
• utwór "Over the Shiverpeaks" – melodyjny, pastoralny, z elementami nadziei,
• "Autumn in Ascalon" – subtelna melancholia, zwiastująca przemijanie. (pierwszy motyw jak usłyszymy, wiosna lub jesień Askalonu i cisza przed burzą)
• Ashford Abbey, Mhenlo’s Theme…. Zwłaszcza ten pierwszy nostalgiczny motyw.
To czas młodzieńczy – świat wydaje się jeszcze możliwy do uratowania.
Książę Rurik jest jak tragiczny bohater greckiego eposu – widzi grozę nadciągającej zagłady królestwa, ale jego decyzje prowadzą ku katastrofie.
Althea, jego ukochana, to personifikacja wszystkiego, co Askalon mógł ocalić. Jej motyw muzyczny, powracający później w zniekształconych formach, to muzyczna dusza narodu.
Rurik, ogarnięty winą i zapałem, prowadzi uchodźców przez góry. Soule komponuje wtedy utwory zimne, groźne, ale pełne heroizmu – "Journey Through the Shiverpeaks" i "Northern Wall".
Rurik to książę Ascalonu, syn króla Adelberna. W grze reprezentuje idealistyczne i honorowe podejście do wojny i władzy – często sprzeczne z postępowaniem ojca. Śmierć Althei głęboko go dotknęła, a jego próba ocalenia ludzi przed nadchodzącą katastrofą kończy się ostatecznie jego własną ofiarą.
„Althea's Theme” nie jest po prostu tłem – to elegia dla niewinności, symboliczny pomnik utraconej miłości i świata, który został zniszczony. Słuchając go, odczuwa się tę pustkę, jaką pozostawiła Althea – nie tylko w sercu Rurika, ale i w Ascalonie jako micie epoki świetności.
Althea, zamordowana przez Popielców jeszcze przed Spopieleniem, zostaje wspomniana symbolicznie i muzycznie w momencie, gdy Lich ujawnia swoją prawdziwą naturę. Motyw muzyczny – delikatny i elegijny – towarzyszy temu momentowi, by podkreślić nie tylko zdradę, ale upadek dawnych ideałów.
To zestawienie muzyki związanej z Altheą i wizualnej przemiany Viziera w Licha:
• kontrastuje piękno i niewinność z grozą i zdradą,
• tworzy głębszy wymiar tragedii Ascalonu – nie tylko militarny, ale też duchowy i osobisty,
• sugeruje, że Althea była symbolem utraconego światła, które zgasło nie tylko w sercu Rurika, ale i Askalonu a także prawdopodobnie całej Tyrii w obliczu zagrożenia ze strony Lisza i Abaddona.
______________________________________
(tak dokładnie to to wiele razy za pierwszym razem pod koniec Boskiego Wybrżerza, drugi raz z pająkami, trzeci raz w z misji Glintem ale nie przywiązywałbym aż tak tego uwagi a raczej do emocji ale )

Kiedy Khilbron zostaje ujawniony jako Lich, a jego zdrada wychodzi na jaw, muzyka zmienia swoje oblicze. Motyw "Althea's Theme" nie jest już tylko wspomnieniem po stracie Althei, ale zaczyna pełnić rolę symbolu większej tragedii. W tej scenie zdrada Khilbrona jest zdradą nadziei i zaufania — symbolizującą upadek moralny i społeczny. Khilbron, który początkowo był postrzegany jako sojusznik i mentor, zostaje ujawniony jako główny antagonista, co wprowadza do gry nową warstwę rozczarowania i zdrady. Kiedy motyw "Althea's Theme" pojawia się w tym kontekście, to nie jest już tylko smutek po jednej osobie — to przestroga przed dalszym upadkiem, przed zniszczeniem nadziei, które miało miejsce w Askalonie, ale teraz przenosi się na całą Tyrie.
Motyw muzyczny, przewijając się od romantyzmu i żałoby do sceny ujawnienia Licha, może symbolizować przejście z epoki człowieczeństwa do epoki śmierci i dekadencji, której Lich jest uosobieniem. To cykl upadku, w którym piękno zostaje zniszczone przez ambicję i zdradę.
Jeremy Soule, kompozytor ścieżki dźwiękowej do Guild Wars, doskonale oddał emocje związane z historią Althei i Rurika. Utwór "Althea's Theme" emanuje delikatnością i melancholią, przywołując wspomnienia o utraconej miłości i niewinności. Podobnie "Gwen's Theme" ukazuje przejście od dziecięcej beztroski do tragicznej rzeczywistości. Książę Rurik, syn króla Adelberna, był postacią tragiczną, której ideały i miłość do swojego ludu i Althei nie uchroniły go przed losem. Jego śmierć w trakcie prób ocalenia swojego ludu dodatkowo wzmacnia emocjonalny wydźwięk motywu Althei, czyniąc go symbolem utraconych marzeń i niespełnionych obietnic.
Te kompozycje, poprzez subtelne melodie i harmoniki, tworzą głębokie emocjonalne tło dla wydarzeń w grze, podkreślając dramatyzm i tragizm losów bohaterów. Motyw Althei zostaje przewrotnie przepleciony z ujawnieniem Licha – co może sugerować, że jej śmierć a także the Searing symbolizuje koniec świata niewinności i wejście Tyrii w epokę śmierci, manipulacji i nekromancji. Nie jest to meldoia dla sceny walki a lament – wspomnienie tego, co zostało utracone nieodwracalnie.

Prophecies stawia na kameralność i refleksyjność — w wielu utworach czuć pustkę i ciszę Askalonu.
Oblivion to monumentalność — Jeremy Soule stosuje pełną orkiestrację, by podkreślić ogrom świata i znaczenie gracza.
Jeremy Soule rozumiał, że w dwóch różnych światach — jednym, gdzie bohater nie ocalał wszystkiego (Prophecies), i drugim, gdzie bohater ocala świat (Oblivion) — muzyka musi inaczej poprowadzić emocje.

#guildwars #gw2 #oblivion #tldr #muzykologia #jeremysoule
raven4444 2025-05-01 23:08:34 +0
@Skorvez_957_ ale nostalgłem, guild warsy to moje dzieciństwo. A soundtrack mam do dziś na telefonie i lubię do niego wrócić. Szczególnie mam wypalone w mózgu utwory z Askalonu sprzed spopielenia jak z oka północy. Kilka lat wstecz jak wróciłem do jedynki a później dwójki ogarnąłem jak dobre jest tu lore, jak są świetnie napisane postacie a soundtrack otula całość. Teraz dzięki remasterowi obliviona znów odbywam podróż do dzieciństwa, pierwsze odpalenie po tylu latach i usłyszenie muzyki z menu to były ciarki.

Również świetna robotę zrobił Soule robią soundtrack do KotORa (też będzie remake). Spokój i sielanka na Dantooine, tajemnica i zło czające się za rogiem na Korriban, oddech drapieżników na karku podczas wizyty na Kashhyk. Szkoda ze niewiele gier potrafi zagrać na wszystkich frontach, dostarczyć fabułe która siada od razu, stworzyć grafikę która nie musi być najpiękniejsza ale jest klimatyczna i spiąć całość soundtrackiem który wypala się mózgu tak że po dziesiątkach lat pamiętasz tytuły utworów i potrafisz sobie zanucić. To samo z filmami, wczoraj odpaliłem sobie drużynę pierścienia w wersji rozszerzonej. Od razu pierwsze co zagrało to muzyka Shora. To jak dopełnia i uzupełnia każda scenę, sielanka w shire, brutalność mordoru I g---t na naturze w isengrardzie. Ciężko uwierzyć że ten film ma tyle lat.
Skorvez_957_ 2025-05-01 23:18:48 +0
@raven4444: za gimbusa nawet więcej grałem potem w GW niż WOWA bo za darmo i mechaniki przyjazne w solowaniu i płaceniu po 1,5k runnerom. Soule robi genialne soundtracki, Howard Shore też. Fantasy zawsze miało muzykę na wysokim poziomie wystarczyło odpalić celtyckie melodie lub nordyckie i gra.
Bardziej od Propha wywyższam NF jako lepsza cześć w gameplayu i mam wyrobiony styl gdzie levelować w Prophie i FC trudniej grało się samymi najemnikami. Jak niedawno wrócilem to powiedziałbym że na dzisiejsze czasy trzeba mieć więcej czasu i koncentracji.
LOTR miał genialną muzykę ale moim ulubionym motywem jest zdecydowanie motyw Rohanu i Isengardu. Dwie Wieże i moment na dworze Theodena jest mocno symboliczny i dopracowany..... aż dziwne że ROP z o wiele większym budżetem nie sięga starej produkcji do pięt.
pokaż komentarze (2)
katopa 2025-04-18 17:25:50 +0
Odzyskałem moje 17-18 letnie konto. Chcę sobie ograc wszystkie kampanie. Kim przejsc propheies przy założeniu że gram solo (z najemnikamj) tak żeby nie było za trudno?

#guildwars #gry #mmorpg
katopa 2025-04-19 09:38:39 +1
@katopa: skonczylem na wzieciu rangera, bo nigdy tym nie gralem wczesniej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Smutny_Marek 2025-04-19 12:30:12 +0
@katopa: powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°) ja właśnie kończę przechodzić GW ze znajomymi.
marcinnn 2024-10-11 17:00:55 +0
Hej. Jakiś czas temu wróciłem do Guild Wars i ostatnio mnie naszło, żeby kolekcjonować pety. W CDAction był kiedyś kod na peta Asura(nr 138, okładka płyty na obrazku, kod jest na odwrocie). Byłby ktoś tak miły i wysłał kod na PW jeśli go nie potrzebuje? Ja się swojej kolekcji już dawno pozbyłem, a chciałbym uzupełnić kolekcję w grze.

#guildwars #cdaction #gry #mmorpg
K.....e 2024-10-11 17:28:14 +4
@marcinnn: Chłop liczy, że kod z 2007 będzie jeszcze działał, no nie wytrzymię
marcinnn 2024-10-14 16:31:03 +3
@KajuTheRudeMonke: Miło mi poinformować, że kod otrzymałem i działał.
pokaż komentarze (6)
maciej112 2024-06-25 10:56:35 +0
Siemka, jak ktoś jest zainteresowany to w czwartek polacy mają zacząć grać w Guild Wars 1 - paru streamerów planuje powrót do gry/zagranie po raz pierwszy. Czemu czwartek? Bo wtedy gra ma być w promocji za 37 zł na steamie.
#guildwars #mmorpg #gry
raven4444 2024-06-25 11:03:48 +0
@maciej112: ehh dzieciństwo. Pamiętam jak chciałem wykupić guildwars.pl wraz z forum, ale dogadali się pod stołem z jakimś tłokiem, który zakładał wywalenie forum, bo przecież discord jest tańszy.
maciej112 2024-06-25 11:21:44 +0
@raven4444: No moje też dzieciństwo... Aż sam jestem ciekaw ile teraz mi zajmie mi przejście kampanii na nowym koncie nie używając poradników.
pokaż komentarze (2)
SKYYYRwysyn 2024-04-27 11:06:44 +3
Jako że wow classic zaraz wprowadza cataclysm, to walić Blizzard. Ktoś jeszcze gra w guild wars 1? Mam zamiar stworzyć na świeżo postać, pewnie patrona i zrobić cały content na nm i hm. Jak ktoś jest chętny na przygodę wspólna to zapraszam, można grać i discordować. Ewentualnie ze starszych MMO mam jeszcze Age of Conan.
#gry #grajzwykopem #warcraft #guildwars #conan #mmorpg
Smutny_Marek 2024-04-27 11:45:46 +1
GW1 <3 niestety nie pomogę, mam dwa wieczory wydzielone na grę i jednego wieczoru ciśniemy tą grę od początku w czwórkę, a drugiego wieczoru gram z kumplem, ale jesteśmy już na końcówce gry. Jak chcesz mogę dać Ci inv do polskiej gildii aczkolwiek poza GH i pelerynką nic innego nie oferujemy ¯\(ツ)/¯
SKYYYRwysyn 2024-04-27 15:04:16 +1
@Smutny_Marek: to już początek. Wysłałem Ci na priv wiadomość
neverlate 2023-10-26 21:03:07 +0
#primegaming #rozdajo

RAID: Shadow Legends #raidshadowlegends #raid
Burangiri Pack
1PGMZA2DDL

Aion #aion
Prestige Pass + Minion Contract Bundle
XL4UC2PAX3ZWXR1VLH2H

Aion Classic
Siel's Aura + Acute Shugo Egg Bundle
WMPESFVVLR9TC0VKAYVZ

Call of Duty: Mobile #codmobile #cod #callufduty
Zombie - Mob Guard Epic Operator Skin
BTDCZCNHCFZN7A

Big Farm: Mobile Harvest #bigfarm
Seaweed Cow Feed
42e56be4-e235-426a-b221-0507446dcb35-2-444467c61b19eef95079cc83eb352a8536eb5ab5a99fee41562cba4259e91531

Shadow Fight 3 #shadowfight3 #shadowfight
Burning Logic Legendary Composite Sword
O7RBYHAT

Honkai: Star Rail #honkai
Prime Gaming Bundle #8
MAPXEZRTEJXB

Time Princess #timeprincess
Luxuriance Diamond Pack
VYAH49

Lords Mobile #lords #lordsmobile
War Zone Bundle
GYDHFGC5

Roblox #roblox
Evil Clown Mask
XGDUZXKRKSNW

Two Point Campus #twopointcampus
Jacques O'Phantom Bundle
AZ2PC-HQ9LF-RCYC6-R34K8

Lineage II #lineage #lineageii
Adventurer's Package
JC2MS0CIVPWEHENFCQ1X

Guild Wars 2 #guildwars
Pirate Cosmetic Bundle
C6637F-7MP3H-263C-G2K-SF24K3J

Company of Heroes 3 #companyofheroes #coh
Night Fighters Capture Point Bundle
AZCOH-4JNNC-DJTCP-BJBRK

PUBG MOBILE #pugb #pugbmobile
Lion Champion
CMJHZGDQEZU9F