VGT 2022-12-17 17:55:21 +17
Nie doceniłem fizyki płynów w #dwarffortress Postanowiłem tunelem dostarczyć sobie nieco wody do przygotowanego zbiornika pod ziemią z rzeki na powierzchni. Połączenie zakończyłem zimą, gdy rzeka była zamarznięta i zająłem się innymi tematami. Projekt przypomniał o sobie wiosną, gdy woda przelewała się przez studnię na poziomie nad zbiornikiem.

Nie wiem dlaczego, ale założyłem, że gdy woda dotarła do poziomu ze zbiornikiem, to co najwyżej wypełni się po sufit tego poziomu i koniec. Nie sądziłem, że ciśnienie z wyższych poziomów, którymi ta woda tam dociera, spowoduje, że zacznie ją wypychać przez otwory w suficie (studnia) na wyższe poziomy. I robiłem już takie podwodne zbiorniki wodne w wersji classic, ale gram na tyle rzadko, ze najwyraźniej nie utrwaliłem wiedzy.

I teraz mam akwarium. :)
VGT [OP] 2022-12-17 18:02:57 +3
Poprawcie mnie jeśli się mylę. Na tym screenie na dole jest tunel dostarczający wodę z powierzchni i zbiornik z jednym floodgate, nad którym jest studnia. Jeśli teraz dobrze mi świta pamięci, sensowny fix, to będzie stworzenie dodatkowego zbiornika pośredniego (kolor czerwony), dodanie drugich floodgate (kolor zielony) i otwieranie tych dwóch floodgate na przemian
Morderczy_Morszczuk 2022-12-17 19:46:02 +2
@VGT: to o czym mówisz powinno zadziałać, ale lepszy byłby mechanizm, w którym nie będziesz musiał pamiętać o otwieraniu grodzi. Chyba można wykorzystać fakt, że woda przemieszczając się po skosie resetuje ciśnienie i że ciśnienie jest wyrównywane do konkretnego poziomu. Na filmiku niżej gość to wyjaśnia dość klarownie
bachuxd 2022-12-17 18:39:55 +1
@VGT: Raczej jedna zapora wystarczy, ale no z dwoma na pewno bezpieczniej. Można też użyć mostu zwodzonego jako zapory ( ͡° ͜ʖ ͡°)
AlteredState 2022-12-17 19:13:36 +1
@VGT: i za to uwielbiam DF. Pomimo ograniczeń żadna inna gra nie daje takiego funu w konstrukcji pulapek, fortyfikacji, usprawnień. Zabawa z wodą, albo z ławą to gwarancja epickiego failu xD