@Variv
"(...) Pewne myśli, uczucia i odruchy należy w sobie bezwzględnie i bezlitośnie zabijać." - Marta Fox http://sensualbeautypl.tumblr.com/ http://firearmsbeauty.tumblr.com/ http://metalbeautypl.tumblr.com/
BasTajpan
2026-09-30 07:43:06
+0
@Variv tak samo spodziewane jak wojna polsko japońska w 1941
marcelus
2026-09-30 07:51:18
+3
@Variv trzeba być zelenskim żeby nawet Koreańczyków zantagonizować
@Variv: Nvidia pokazała, że dalej popyt jest gigantyczny, czyli logicznie rośnie wszystko, co ma większy potencjał na tym skorzystać niż nvidia.
Dzieje się tak, ponieważ obecna giełda mocno opiera się na lewarze.
Nvidia ruszy jak wszystko inne będzie już w kosmosie.
Dzieje się tak, ponieważ obecna giełda mocno opiera się na lewarze.
Nvidia ruszy jak wszystko inne będzie już w kosmosie.
@jungerpl: stawiałbym że będzie wręcz odwrotnie, nvidia ruszy jak reszta będzie spadać
#dawnwalker
Duży otwarty świat tej grze szkodzi. Zobaczcie jaki fajny był prolog. Zamiast robić w pełni otwarty świat powinni zrobić 3 mapy. Dla każdego przydupasa jeden sektor. Mogliby zachować wybór do jakiego sektora idzie najpierw albo w ogole nadz swobodę przenoszenia się miedzy sektorami ( troche jak w wiedzminie). Ale przygody rozpoczęte w jednym sektorze w tym sektorze by się kończyły. Dzięki temu nie trzeba by bez sensu łazić po mapie. Dzieki temu mozna by też mocniej poprawić narracje w każdym sektorze
Duży otwarty świat tej grze szkodzi. Zobaczcie jaki fajny był prolog. Zamiast robić w pełni otwarty świat powinni zrobić 3 mapy. Dla każdego przydupasa jeden sektor. Mogliby zachować wybór do jakiego sektora idzie najpierw albo w ogole nadz swobodę przenoszenia się miedzy sektorami ( troche jak w wiedzminie). Ale przygody rozpoczęte w jednym sektorze w tym sektorze by się kończyły. Dzięki temu nie trzeba by bez sensu łazić po mapie. Dzieki temu mozna by też mocniej poprawić narracje w każdym sektorze
#dawnwalker
Kurde, ociągałem się aby wpaść na krwawą impreze i xanthe mi gdzieś zwiała. Ciekawe postęp w jakim zadaniu to spowodował.
Kurde, ociągałem się aby wpaść na krwawą impreze i xanthe mi gdzieś zwiała. Ciekawe postęp w jakim zadaniu to spowodował.
#dawnwalker
Podoba mu się, że można zginać od 1, 2 uderzeń. Ale zwykli przeciwnicy też powinni ginąć szybko aby zachować jakaś logike i tempo. Przeciwników jest dużo, często w grupach, walka zyskałaby na dynamice gdyby ich szybciej siekać przy jednoczesnym też byciu wrażliwym.
Podoba mu się, że można zginać od 1, 2 uderzeń. Ale zwykli przeciwnicy też powinni ginąć szybko aby zachować jakaś logike i tempo. Przeciwników jest dużo, często w grupach, walka zyskałaby na dynamice gdyby ich szybciej siekać przy jednoczesnym też byciu wrażliwym.
#dawnwalker
Ta gra to zbiór kontrastów, sztampowych rozwiązań, mechanik zrobionych na odwal i jednego ambitnego pomysłu. Wszystkie to się ledwo trzyma na trytytkach otwartego świata podtrzymane przez wątek główny.
Gram bo ciekawią mnie wątki ale mechanicznie i gameplayowo ta gra jest mierna i ta strona gry szybko nudzi.
Natomiast myślę, że gra może zyskać jak ja ktoś ogra kilka razy i potestuje robienie zadań w różnych sposób, zabijanie postaci etc. Myślę, że tu mogą być jakieś fajne zależność i różne konsekwencje decyzji.
Ta gra to zbiór kontrastów, sztampowych rozwiązań, mechanik zrobionych na odwal i jednego ambitnego pomysłu. Wszystkie to się ledwo trzyma na trytytkach otwartego świata podtrzymane przez wątek główny.
Gram bo ciekawią mnie wątki ale mechanicznie i gameplayowo ta gra jest mierna i ta strona gry szybko nudzi.
Natomiast myślę, że gra może zyskać jak ja ktoś ogra kilka razy i potestuje robienie zadań w różnych sposób, zabijanie postaci etc. Myślę, że tu mogą być jakieś fajne zależność i różne konsekwencje decyzji.
#dawnwalker
To jak często gra przerywa zadanie jakaś bezsensowną walką z wilkami to jest jakieś absurd. Ktoś to w ogóle testował?
To jak często gra przerywa zadanie jakaś bezsensowną walką z wilkami to jest jakieś absurd. Ktoś to w ogóle testował?
@Variv: no albo to, ze nie da sie od takich wilkow czy dzikow s--------c
@Variv: @justlogin no w końcu gra była robiona przez Rebel Wolves
#dawnwalker
Czy tylko dla mnie ten nasz główny bohater to straszna mięczak i pierdoła? Mam na myślą ekspozycje w dialogach. Gość macha mieczem, w nocy zmienia się w wampira a w dialogach to straszna pipa. Myślałem, że to tak na początku, że jakaś przemiana wewnetrzna bohatera bedzie ale na razie jak był pipą tak jest pipą. Czasem aż ciężko mi go słuchać co on p------i w tych dialogach.
Czy tylko dla mnie ten nasz główny bohater to straszna mięczak i pierdoła? Mam na myślą ekspozycje w dialogach. Gość macha mieczem, w nocy zmienia się w wampira a w dialogach to straszna pipa. Myślałem, że to tak na początku, że jakaś przemiana wewnetrzna bohatera bedzie ale na razie jak był pipą tak jest pipą. Czasem aż ciężko mi go słuchać co on p------i w tych dialogach.
#dawnwalker
Chyba ogarnąłem jak "skradanie" działa w tej grze. Jeśli chcemy eliminować wrogów "po cichu" to musimy to robić w formie wampira. Skradamy się na pewną odległość od wrogów tak aby nas nie widzieli i atakujemy ich piciem z nich krwi. I wypijamy ich do cna. Właśnie tak wypiłem mały grupkę bandytow 4, jeden po jednym a mieli czerwone czaszki, w walce nie miałem szans. Będę to testować ale wydaje się to dość takie hmm sytuacyjne, zazwyczaj jedna inni przeciwnicy zobaczą, że wypijamy jego kolegę.
Chyba ogarnąłem jak "skradanie" działa w tej grze. Jeśli chcemy eliminować wrogów "po cichu" to musimy to robić w formie wampira. Skradamy się na pewną odległość od wrogów tak aby nas nie widzieli i atakujemy ich piciem z nich krwi. I wypijamy ich do cna. Właśnie tak wypiłem mały grupkę bandytow 4, jeden po jednym a mieli czerwone czaszki, w walce nie miałem szans. Będę to testować ale wydaje się to dość takie hmm sytuacyjne, zazwyczaj jedna inni przeciwnicy zobaczą, że wypijamy jego kolegę.
#dawnwalker
Coś co mi się rzuca w oczy to grafika. Nawet nie to, że jest po prostu średnia ale jest strasznie nijaka. Pospolita, tu nie ma jakiegoś stylu graficznego a gradient kolorów jest zwykły, bez jakiegoś wyrazu i własnego stylu. To mnie wizualnie boli najbardziej, tutaj widać, że się do tego nie przyłożyli.
Coś co mi się rzuca w oczy to grafika. Nawet nie to, że jest po prostu średnia ale jest strasznie nijaka. Pospolita, tu nie ma jakiegoś stylu graficznego a gradient kolorów jest zwykły, bez jakiegoś wyrazu i własnego stylu. To mnie wizualnie boli najbardziej, tutaj widać, że się do tego nie przyłożyli.
@Variv: Ale co, jakiś Mexico filter się marzy? Wampiry akcentuje czerwień, uzurpatora Brencisa zółć i czerń, resztę dopełnia burgund, pomarańcz. Innych kolorów jest wielość, ale pełnią bardziej funkcjonalną, praktyczną rolę niż podkolorwanie kolorowego.
Jest klimat średniowiecza, ale mniej w tym polskości, wiedźmińskiej słowiańskości, bo tematyka wampirów jest mocno nie nasza, odróżniająca Dawnwalkera od Wieśka.
Że grafika nijaka, to może to że nie widać jakichś technologicznych wodotrysków jak na to co UE5 obiecuje. Tutaj niby superhiper silnik, a wygląda jak pierwsze wersje Wiedźmina 3 na Red Engine, a i tak wydajnościowo go nie prześciga.
Co i tak nie jest wadą bo tej styl bardzo mi pasi, nie potrzebuję gry fantasy wyglądającej lepiej niż realność.
Podejrzewam, że jak ludzie ze studia ujarzmią ficzery to będziemy dostawać wersje Enhanced, Remastery, Rimejki. Chociaż wolę zwykłe bieżące aktualizacje, ray tracingi, hdr, poprawę płynności przy widokach na horyzont.
Jest klimat średniowiecza, ale mniej w tym polskości, wiedźmińskiej słowiańskości, bo tematyka wampirów jest mocno nie nasza, odróżniająca Dawnwalkera od Wieśka.
Że grafika nijaka, to może to że nie widać jakichś technologicznych wodotrysków jak na to co UE5 obiecuje. Tutaj niby superhiper silnik, a wygląda jak pierwsze wersje Wiedźmina 3 na Red Engine, a i tak wydajnościowo go nie prześciga.
Co i tak nie jest wadą bo tej styl bardzo mi pasi, nie potrzebuję gry fantasy wyglądającej lepiej niż realność.
Podejrzewam, że jak ludzie ze studia ujarzmią ficzery to będziemy dostawać wersje Enhanced, Remastery, Rimejki. Chociaż wolę zwykłe bieżące aktualizacje, ray tracingi, hdr, poprawę płynności przy widokach na horyzont.
#dawnwalker
6h grą skończona. A wy co daje próbujecie uratować rodzinkę? Ja spadam i pora na CSa.
Jest śmieszny myk na osiągnięcie. Trochę jak w far cry 4 gdzie możecie na początku gry gre skończyć. Tutaj podobnie po prologu jest taka opcja.
Ofc wczytuję zapis i gram dalej
6h grą skończona. A wy co daje próbujecie uratować rodzinkę? Ja spadam i pora na CSa.
Jest śmieszny myk na osiągnięcie. Trochę jak w far cry 4 gdzie możecie na początku gry gre skończyć. Tutaj podobnie po prologu jest taka opcja.
Ofc wczytuję zapis i gram dalej
@Variv: skoro to wampir to może lepiej nie swiecic mu po oczach
#dawnwalker
Gram od początku na przed ostatnim poziomie trudność. Na razie wydaje mi się, że poziom jest ok. Nie polecam grać na niższych poziomach bo to będzie trywialne.
Gram od początku na przed ostatnim poziomie trudność. Na razie wydaje mi się, że poziom jest ok. Nie polecam grać na niższych poziomach bo to będzie trywialne.
#dawnwalker
Ta gra to taki - mamy wiedzmina w domu. Nawet spoko gra AA. Cena gry powinna być tylko niższa.
Ta gra to taki - mamy wiedzmina w domu. Nawet spoko gra AA. Cena gry powinna być tylko niższa.
Nawet spoko gra AA
@Variv: największy błąd tej gry, pchanie się na siłe w AAA, zamiast nazwać to od początku AA i jeszcze zbierać pochwały, że takie AA to jak AAA i to jest jakość
@Umeraczyk: Twórcy chcieli po prostu zarobić, dać cenę wysoką bo są "twórcami wiedźmina 3". Słabe zagranie ale cóż. Ja i tak kupiłem bo wspieram polskie gry ale krytykował należy
#miltaria #bron #gunboners
[](https://wykop.pl)
Mój ulubiony choć raczej martwy .338 Federal użyty przez SAKO w nowej wersji M10. Cudownie.
[](https://wykop.pl)
Mój ulubiony choć raczej martwy .338 Federal użyty przez SAKO w nowej wersji M10. Cudownie.
#gamescom #poe #poe2
Czyli co na premierę POE2 dostaniemy miecze - jakby super czekam na miecze. A co z toporami i kiścieniami? To dodadzą dopiero po "premierze" ?
Czyli co na premierę POE2 dostaniemy miecze - jakby super czekam na miecze. A co z toporami i kiścieniami? To dodadzą dopiero po "premierze" ?
A co z toporami i kiścieniami? To dodadzą dopiero po "premierze" ?
@Variv: a nie to to nie... to na spokojnie trzeba usiąść i pomyśleć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#stalker2
xD jak gra chodziła jak g---o tak chodzi jak g---o. Może i fps są większe, ale spadki, spowolnienia, utraty płynności. No i już 2 razy mi wywaliło grę xD. Cudowna na wersja 2.0.
xD jak gra chodziła jak g---o tak chodzi jak g---o. Może i fps są większe, ale spadki, spowolnienia, utraty płynności. No i już 2 razy mi wywaliło grę xD. Cudowna na wersja 2.0.
Strona 1 z 205
następna →