#xcode najlepsze najnowsze

new-object 2026-09-23 12:18:47 +0
27 paździenika Iphone duo będzie na rynku, a lenie z Apple nadal nie wypuścili SDK z symulatorem, by sprawdzić jak bardzo aplikacja na tym śmieciu będzie r-------a :3

#apple #programowanie #ios #xcode
vulcanitu 2026-09-23 12:20:13 +1
@new-object: no jak nie, @asdfghjkl se już grzebie
asdfghjkl 2026-09-23 14:24:36 +1
27 paździenika Iphone duo będzie na rynku, a lenie z Apple nadal nie wypuścili SDK z symulatorem, by sprawdzić jak bardzo aplikacja na tym śmieciu będzie r-------a :3

@new-object: symulator duo jest od kilku dni ( ͡° ͜ʖ ͡°) Tyle, że w xcode beta.

a co robie... #rogalex
pokaż komentarze (9)
xyz12398 2026-06-29 09:27:23 +0
Siemka. Przesiadam się z Windowsa na macOS i zastanawiam się, którego MacBooka kupić. Miałem kiedyś MacBooka Air z i5 i szczerze mówiąc działał tragicznie, potrafił się grzać i mulić nawet przy oglądaniu YouTube'a w Safari, więc trochę mnie to zraziło.

Teraz potrzebuję MacBooka głównie do Xcode'a, VS Code (ogólnie development), AI.

Czy M5, 16GB RAM i 512GB dysk + zewnetrzny pewnie 1/2TB wystarcza do takich aktywnosci? Odrazu dodam, ze nie robie obszernych projektow, a raczej takie wypierdy, testy / nauka.

#macbook #apple #komputery #it #pc #programowanie #xcode #vscode #informatyka
glos_zenady 2026-06-29 12:12:10 +1
@xyz12398: 16gb da radę, a 24gb pod lokalny ai to i tak za mało 2-3 krotnie minimum.
alWdIjJpz18nHw 2026-06-29 13:35:45 +1
@xyz12398: pewnie czytając coś tam w necie już widziałeś, jak ktoś to pisał, ale powtórzę. Przejście z prochów intela na Applowe procki jest nieporównywalnie inne niż przejścia między kolejnymi generacjami procesorów wcześniej. Do normalnego kodowania (ale też video bez masy efektów, prosta edycja) to starcza mi mój Air m2 16/512, na upartego mały model można odpalić, ale po co. Do mocnych tematów mbp z m5 pro 64/1 mam, ale na nim puszczam skrypt i sobie mieli, air jest malutki i wygodniutki do wszystkiego.
Nic nie wyje, jak porównam obydwa te laptopy do mojego byłego mbp z ostatniej generacji na intelu to aż śmiać się chce.
pokaż komentarze (6)
czasnawykopki 2026-02-11 14:44:45 +3
Buduję dla siebie apke do zarządzania portfelem akcji póki co tylko z GPW z pomocą Claude w Xcode. Czy ktoś wie skąd można zaciągać aktualny kurs spółek? Może być z opóźnieniem. Aktualnie mogę ze stooq zaciągnąć plik danej spółki ale nie o to chodzi. Chciałbym żeby kurs danej spółki po wpisaniu jej do portfela akcji zaciągnął się automatycznie w momencie przeglądania tego portfela. Dzięki za pomoc. #claude #xcode #gielda
Tommy_Cares 2026-02-11 14:54:06 +1
@czasnawykopki połącz z gfinance może? Albo scraper z Yahoo finance?
dzony77 2026-02-11 14:56:08 +2
@czasnawykopki:

Kiedyś się bawiłem yfinance. Ogólnie działało, ale to scrapuje Yahoo więc jak zaczną walczyć z botami to może przestać działać. Lub już nie działa, ale na githubie wygląda na wciąż wspierany projekt

https://pypi.org/project/yfinance/
pokaż komentarze (4)
lycaon_pictus 2025-09-15 21:09:25 +1
#xcode #iosdevelopers #programowanie #iosdev
Mam problem. Jak zmusić XCode, żeby po "odpaleniu" apki na fizycznym urządzeniu można było uruchomić apkę już bez XCode?

Potrzebuję przetestować coś w terenie i mam taki efekt, że apka jakby wyskakiwała na ekran, ale od razu znika. Kiedyś to jakoś udało mi się zmusić do działania, ale nie pamiętam jak.
Osapl 2025-09-16 01:01:12 +1
@lycaon_pictus: Po zainstalowaniu z Xcode bez konta developera apka powinna działać przez 7 dni. Jak chcesz, żeby była dłużej ważna musisz mieć konto developera.
lycaon_pictus 2025-09-16 05:01:56 +0
@Osapl: Mam konto dewelopera.
pokaż komentarze (2)
maybeios 2024-07-09 19:09:49 +0
#xcode #ionic joł mirki, chcę wydać apkę ionicową na testflight (wstępnie) a następnie do app store. Mam konto dev apple ale mam kilka pytań o sprzęt i xcode:
1. czy mogę wydawać apki na macbook air lub pro?
2. czy mogę kupić używanego macbooka np z i5 albo m1 i bez problemu na nim wydawać czy wersja systemu/xcode mi na to nie pozwoli?
3. czy przy budżetowym rozwiązaniu możecie polecić jakieś rozwiązanie typu mac in cloud? np. https://www.macincloud.com
4. czy są jakieś minimalne ograniczenia konfiguracji do wydania apki np. minimum 16gb bo inaczej nie ruszy?
tomaszs 2024-07-10 14:29:09 +0
@maybeios: tam sa ciągle nowe wersji xcode i sdk, bys musial zapytać jakiegoś wymiatacza w aplikacjach na ios.
xorvim 2023-05-14 18:02:35 +0
siema, czy jakiś #programista ogarnia dobrze #c++ na #macOS #Xcode ? mam laboratoria z #programowanie do zrobienia i prowadzący wymyślili sobie jakąś specjalną bibliotekę, do której trzeba zrobić sporo ustawień w #visualstudio 13 xD. Niestety nie umiem ich odwzorować w Xcode (choć możliwe że tylko w części, gdyż dodanie headerów chyba się udało). Najpewniej problem jest z krokiem 13 w linku.
Instrukcja do VisualStudio od prowadzących: http://ccfd.github.io/courses/info1_tworzenie_projektu.html

#inzynieria #inzynierprogramista #cpp
Korda 2023-05-14 18:06:13 +0
xorvim 2023-05-14 20:29:59 +1
@everybodykombinerki: hehe witam kolegę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
pokaż komentarze (4)
marcus777 2023-03-11 17:05:14 +0
Jakie są teraz najlepsze rozwiązania do cross-platformowego developmentu na android i iphone?
Zatrzymałem się na czasie gdy wchodził Xamarin
#android #iphone #programowanie #mobiledev #xcode
lycaon_pictus 2023-03-11 18:50:23 +0
@marcus777: KMM, Flutter, React Native, PWA, nie wiem co jeszcze.
Chodok 2023-03-11 19:06:55 +0
@marcus777: Jeżeli znasz Xamarin, to .NET MAUI może być dla ciebie odpowiedni. Do listy podanej przez @lycaon_pictus mogę dorzucić jeszcze Ionic.
pokaż komentarze (2)
ujdzie 2022-12-14 23:21:28 +0
JetBrainsi ubijają AppCode. W sumie nie używałem, ale trochę przeraża mnie fakt, że zostali do tego zmuszeni brakiem zainteresowania (jakim cudem?). Xcode znam tylko z juniorskich zabaw, ale widzę, że nie tylko ja się od tego odbiłem i użytkownicy płaczą w komentarzach.

[*]

#jetbrains #appcode #xcode
pitu120 2022-12-05 11:29:34 +0
Czy ktoś ma konto Apple developer i chciałby wrzucić do store wtyczkę do Safari?
Zrobiłem wtyczkę dla mirków z tagu perfumy, nie piszę nic pod ekosystem apple więc nie mam konta developerskiego.

Wtyczka jest z otwartym źródłem:
https://github.com/prugala/perfume-prices-browser-extension

#apple #xcode #iosdev
KomendaGlownaPolicji 2022-12-05 11:49:54 +0
@pitu120: konto to chyba 20$
pitu120 2025-09-09 17:59:51 +1
@xmarox o panie, w sumie to wtyczki nie rozwijam więc wtedy się nie udało i później nie było parcia aby szukać kogoś lub samemu opłacić abonament jednak.
pokaż komentarze (3)
rafal-masny 2022-11-18 23:35:48 +0
Czy jest możliwość odpalenia jakiejś VM Mac OS na Windows? Potrzebuję poćwiczyć w X-Code, a dostęp do maca mam tylko podczas zajęć, których i tak jest mało.. Nie mam też od kogo pożyczyć maczka.
#xcode #apple #macos #windows #studbaza
rafal-masny 2022-11-20 11:11:37 +0
@jacek2620: działa to na CPU AMD Ryzen?
Wyrzuca mi komunikat
CPU has been disabled by the guest operating system.
pokaż komentarze (4)
hebato 2022-11-04 10:39:02 +0
#naukaswifta
Dziś chciałem zrobić aktualizację #apple #xcode, ściągnęło 4.32 gb plików i instaluje to już chyba 3 godziny... Czy to normalne? Mam MacBook Air M1 2020
@Prism2772 pomożesz?
dzana 2022-11-04 11:22:00 +1
@hebato: xcoda nie pobieram nigdy z AppStore tylko ściągam plik z developer.apple.com. Przez z AppStore często się coś psuje przy tak dużych plikach
Prism2772 2022-11-04 11:32:02 +2
@hebato: Instalacja XCode to najlepszy benchmark kompów :D
Zazwyczaj po AppStore to jest patologia, ale tak długo nie powinno trwać, chociaż jak czytałem, mają na M1 jakieś problemy ostatnio.
Możesz sobie prześledzić stan instalacji tym sposobem
https://stackoverflow.com/questions/67900692/latest-version-of-xcode-stuck-on-installation-12-5
Lub użyć tego
https://github.com/RobotsAndPencils/xcodes
No i oczywiście wspomniany developer.apple.com, to też jest bardzo dobra opcja
pokaż komentarze (1)
typ_ze_wsi 2022-09-27 06:53:40 +1
Mirki pytanko…
Chcę się pobawić w programowanie apek pod iOS.. Swift Playgroud mi już się znudził. Planuje kupić Maca, żeby używać Xcode ale nie chce wydawać >6k PLN..
wirtualna maszyna odpada mam za stary komputer..
Czy sprzęt za 2k PLN jakiś poleasingowy się nada?
cube 2022-09-27 06:57:14 +1
Wystarczy najtansze macmini, szukaj czegos uzywanego na m1
s.....r 2022-09-27 07:03:21 +1
@typ_ze_wsi: Za trochę ponad 2k znajdziesz maca mini 8/256 z M1. W tej kwocie chyba nic lepszego nie znajdziesz.
pokaż komentarze (5)
20BAR 2022-09-06 13:28:55 +0
Hej mircy, chciałbym zacząć naukę programowania aplikacji mobilnych, najbardziej interesuje mnie świat iOS i w tą stronę chciałbym uderzać, jednak nie posiadam Maca i prędko go nie zdobędę a z tego co widzę to do pisania w #xcode jest on konieczny... zastanawiam się czy zamiast tego nie zacząć działać we #flutter i może kiedyś przenieść się na Xcode czy po prostu skupić się na ten moment na Androidach i wejść w #kotlin?

#programowanie #pytaniedoeksperta
acpiorundc 2022-09-06 13:32:19 +0
@20BAR: to są 3 różne technologie. Kotlin i Swift to prawie to samo. http://nilhcem.com/swift-is-like-kotlin/ jeżeli chodzi o brak macOS to e.w możesz pomyśleć nad hackintoshem. Jeżeli chodzi o flutter to jest dart totalnie inne podejście niż natywne ale idea tam jest inna niekoniecznie dobra czy zła.
joolekk 2022-09-06 16:39:15 +1
@acpiorundc: kotlin i Swift są bardzo podobne, ale specyfika aplikacji na android i ios to inna sprawa.
pokaż komentarze (1)
aptitude 2022-03-23 08:21:20 +0
omfg Xcode sucks. ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Terminal w Xcode nie wspiera aplikacji TUI...
Na dodatek Xcode forsuje dodanie wyjątku, jak dana funkcja nie jest wspierana w starszych wersjach macOS...

@available(macOS 10.15.0, *)

Jak ktoś z was chce napisać TUI w Swift, korzystajcie z Visual Studio Code, działa wspaniale z Swift i terminal jest normalny.
Jeżeli ktoś już chce pisać w Xcode programy TUI, to uruchom z iTerma, path do binarki znajdziesz w:

/Users//Library/Developer/Xcode/DerivedData//Build/Products/Debug/

PS. Swift jest super, więc nie wiem, czemu w nowym macOS systemowe ustawienia są napisane w React zamiast w własnym języku który stworzył apple?!

#swift #xcode #programowanie
mag_zbc 2022-03-23 08:57:07 +1
Na dodatek Xcode forsuje dodanie wyjątku, jak dana funkcja nie jest wspierana w starszych wersjach macOS...

@aptitude: co niby jest nie tak z koniecznością oznaczenia dostępności API?
ktoosiu 2022-03-24 11:56:17 +0
@aptitude: a co się stanie jeśli spróbujesz uruchomić aplikacje na mac <os 10.15.0?
Peterov 2021-08-10 17:19:29 +1
Chciałbym spróbować nauczyć się tworzyć apki na chyba yyyy spritekit.
Jestem umysłem dużo bliżej humanistycznym z pojęciem graficznym.

Szukam jakichś kursów, które nie zabiją we mnie od początku chęci nauki.
Może dobrze zacząć od poradnika gdzie tworzy się ładną, prostą, funkcjonalną grę?

Znacie jakiś kurs?


Coś takiego znalazlem - https://designcode.io/spritekit-intro


#apple #gamedev #xcode
TymRazemNieBedeBordo 2021-08-10 20:37:35 +0
@Peterov: z ciekawości, czemu taki a nie inny silnik?
Peterov 2021-08-11 18:56:34 +0
@TymRazemNieBedeBordo: Nie wiem. Mam maka i szukałem pod niego czegoś
wojciech_adasdas 2021-04-21 21:29:42 +0
ten debil co wymyslil autolayout i constraints to powinien się trzy razy zastanowić zanim następnym razem zrobi podobne „świetne narzędzie” (⇀‸↼‶) wyrzucę zaraz komputer przez okno przysięgam już 5 roboczogodzinę siedze i próbuje ustawić ten syf a to dopiero tylko dla ekranu logowania. ale jestem w-------y naprawdę zaraz mnie rozniesie. popłakałem to wracam do roboty

#swift #ios #programowanie #xcode
B.....n 2021-04-21 21:31:31 +4
@wojciech_adasdas: W androidzie constraint layout akurat dość przyjemnie się robi. Może warto spróbować SwiftUI?
Adrimi 2021-04-21 21:45:21 +1
@wojciech_adasdas: ja bym polecał bawić się w UIStackView gdzie tylko sie da i ograniczać constrainty do minimum
pokaż komentarze (3)
B.....d 2021-01-25 11:44:26 +2
Mirki. Dostałem bojowe zadanie generowania ikon do iOSowej apki w mojej firmie.

Nie mam problemu z samym wygenerowaniem ikon. Używam do tego Image Asset Icon Resizer Lite.
Chodzi mi o to, że nie tworzy się plik AppIcon i AppLogo, tylko poszczególne ikony w różnych rozmiarach (tak jak wybrane jest w tym programie).


Wiecie może, jak z tym pomóc? Nie jestem #programista15k tylko zwykłym #helpdesk, który dostał takie zadanie do zrobienia w międzyczasie.

Dodatkowo, stworzyłem nowy asset dla ikon, ale nie widzę go w #xcode - są inne stockowe assety, które są w buildzie apki

Co ciekawe w Finderze widzę ten plik, ale jak wspomniałem w xcode go nie ma.

#ios
B.....d 2021-01-25 12:10:41 +0
@Bonkojad: wstępne rozwiązanie:
Jestem dzbanem, bo AppLogo i AppIcon to foldery, więc musiałem ręcznie dopasować ikony, ze względu na to, że Asset icon resizer nazywa ikony inaczej niż wymaga tego xcode (tak mi to wyglądało, bo ikony nie wpadły automatycznie, tylko musiałem przeciągać z palca). Temat braku assetów rozwiązałem na "chłopski rozum", czyli podmieniłem ikony w głównym assecie branym do buildu - nie muszę przez to zmieniać ustawień buildu ¯\\(ツ)\/¯

Płacą mi za mało, żebym się tym przejmował. Jak apka stanie, to git, jak nie to będę dłubał ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
B.....d 2021-01-25 12:28:43 +1
@Bonkojad apka działa, perfekcyjnie o------e ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
pokaż komentarze (1)
q.....8 2020-12-24 10:27:26 +1
Zwolniłem 36 GB miejsca na moim MacBooku Air, żeby zaktualizować xcode do wersji 12.3. coś poszło nie tak i teraz nie mam ani zaktualizowanego Xcode i tylko 25 GB miejsca na dysku. Różnego rodzaju programy sprzątające dużo nie pomagają. Co mogę zrobić, gdzie szukać tych niepotrzebnych plików?
#macbook #macos #xcode #apple
Daburi 2020-12-24 10:29:37 +2
XD XD
T.....u 2020-12-24 10:51:59 +0
@qwertynq88: usun xcode? Ja p------e
pokaż komentarze (3)
herbatnik_maly 2020-04-17 00:22:17 +1
Jaki MacBook wybrać do nauki Swift? Zależy mi na laptopie, a nie na komputerze stacjonarnym i na ekranie z wyższą rozdzielczością niż fullhd.

Na początku chciałem wybrać podstawowy Air z 2020, ale słyszałem opinie, że dwa rdzenie nie dają rady. Za to potem widziałem filmiki takie jak ten: https://youtu.be/S7TT-cKqF7M
Nie widać jakichś lagów. Raczej jest dobrze, więc jestem zmieszany.

Rozważałem też MacBook Pro. Na geekbench widziałem, że model z 2017 ma wyniki podobne do tego z 2015, więc tutaj też nie wiem co wybrać.

Strasznie ciężko mi się zdecydować ponieważ nie znam nikogo, kto ma MacBooka, by pobrał Xcode i sprawdził.

Ogólnie budżet to 3000-5000 zł. Z czego pod górną granicę wolę podchodzić przy wyborze nowszego i ładniejszego modelu zamiast takiego z 2015.

Dodam też, że nie mam iPhone. Dlatego wszystko musiałbym testować w symulatorze lub ewentualnie kupić słabszy laptop i iPhone.

Co polecacie?

#swift #macbook #macos #xcode #programowanie #ios #iosdev
Oastry 2020-04-17 00:33:51 +0
@herbatnik_maly: a nie lepiej Air 2020 tylko z 4 rdzeniowym i5? W wersji 256 to różnica kilku stów
tonamini 2020-04-17 07:35:32 +1
@herbatnik_maly: bierz pro, nie będzie się tak grzał jak Air
pokaż komentarze (5)
duchu0 2020-03-16 17:34:59 +0
Potrzebujemy pomocy/nakierowania przy kolejnym etapie nauki #swift w #Xcode czyli #iOS.

Chodzi o to, że mam kilka folderów z grami w HTML które są dodane jako foldery referencyjne. Niestety są również foldery poza katalogami gier które są niezbędne do nich odpalenia (które również dodałem jako foldery referencyjne by korzystać z nich jako bundle tak jak w przypadku gier). Do odpalenia tego całego ustrojstwa korzystam z #gcdwebserver bo nic innego sensownego nie znalazłem w tym temacie.
Po wciśnięciu button gra uruchamia localhost i ładuje pliki z folderu z grą. Tutaj właśnie powstaje mój problem bo za cholerę nie wiem jak zrobić by jeszcze ładowała te foldery niezbędne do uruchomienia.

Być może nie jasno wytłumaczyłem, dlatego gdyby ktoś był chętny pomóc to postaram się jakoś jaśniej to nakreślić
lawicko 2020-03-16 17:50:07 +1
@duchu0: poka kod bo tak to ciężko wyczaić co mogło pójść nie tak, szczególnie ta część gdzie właśnie odpalasz to wszytko z gcdwebserver.
lawicko 2020-03-16 18:04:50 +1
@duchu0: No dobra to teraz poka jaką masz strukturę katalogów, chodzi mi o gry i o te dodatkowe foldery, które chcesz wgrać. I co to dokładnie za zależności są, czemu nie są w tym samym folderze co gra?
pokaż komentarze (14)
asdfghjkl 2019-12-27 10:49:48 +0
Micry znający się na programowaniu po ios mam pytanko. Skrobie sobie aplikacje w swift z wykorzystaniem SwiftUI i dodałem do projektu przez pods bibliotekę Alamofire. Wszystko pięknie odpala się w symulatorze, ale gdy próbuje ja odpalić na fizycznym telefonie to dostaje error taki jak poniżej. Aplikacja normalnie się buduje bez błędów.

`dyld: Library not loaded: @rpath/Alamofire.framework/Alamofire
Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/..
Reason: no suitable image found. Did find:
/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/.../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire: code signature invalid for '/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire'

/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire: stat() failed with errno=25
/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire: code signature invalid for '/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire'

/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire: stat() failed with errno=1
/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire: code signature invalid for '/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire'

/private/var/containers/Bundle/Application/F2CB837D-F1EA-4501-8E5B-1FA331FA10CD/../Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire: stat() failed with errno=1
(lldb) `

Szukałem rozwiązania w necie, ale żadne z potencjalnych rozwiazań problemu nie działa.
Dodam, że czysty projekt utworzony w Xcode startuje bez problemu.

#programowanie #programista15k #apple #swift #xcode
Tea 2019-12-27 10:57:28 +0
@asdfghjkl: Na pewno w zakładce targetu "general" w "Frameworks, Libraries, and Embedded Content" masz zalinkowaną tą bibliotekę? A jeśli to nie pomoże to spróbuj zainstalować ją poprzez Swift Package Manager a nie przez Cocoapodsy
asdfghjkl 2019-12-27 10:59:28 +0
pokaż komentarze (7)